巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)首次參展云棲大會(huì),兩款“游戲+AI”自研大模型應(yīng)用首發(fā)

2024云棲大會(huì)在杭州開幕,巨人網(wǎng)絡(luò)攜多項(xiàng)“游戲+AI”新成果首次參展,兩款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS應(yīng)用首發(fā)。

9月19日消息,2024云棲大會(huì)在杭州開幕,巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)攜多項(xiàng)“游戲+AI”新成果首次參展,兩款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS應(yīng)用首發(fā),巨人摹境、AI數(shù)字人等AI新技術(shù)亮相,全方位展示其作為中國(guó)“游戲+AI”先行者在人工智能領(lǐng)域的前沿技術(shù)與應(yīng)用成果。

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與此同時(shí),巨人網(wǎng)絡(luò)AI實(shí)驗(yàn)室發(fā)布全新品牌標(biāo)識(shí),以G、A、I字母組成的火箭圖形,象征著巨人網(wǎng)絡(luò)在“游戲+AI”領(lǐng)域的探索與前景。自成立以來(lái),巨人網(wǎng)絡(luò)AI實(shí)驗(yàn)室一直致力于實(shí)現(xiàn)內(nèi)容生產(chǎn)創(chuàng)作全面智能化,推動(dòng)游戲玩法創(chuàng)新,品牌標(biāo)識(shí)的發(fā)布標(biāo)志著AI業(yè)務(wù)邁入新的發(fā)展階段。

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兩款“游戲+AI”自研大模型應(yīng)用首發(fā),涵蓋角色扮演、語(yǔ)音生成

2024年被業(yè)界視為“大模型落地元年”,國(guó)產(chǎn)大模型經(jīng)歷飛速發(fā)展,正處于千行百業(yè)拼應(yīng)用階段。作為AI技術(shù)的最佳試驗(yàn)場(chǎng)之一,游戲行業(yè)在加速落地中。

本次云棲大會(huì)上,巨人網(wǎng)絡(luò)自研角色大模型GiantGPT、語(yǔ)音大模型BaiLing-TTS首次亮相,展示大模型在游戲場(chǎng)景的最新應(yīng)用成果。參展觀眾不僅可以體驗(yàn)GiantGPT基于游戲IP定制的角色對(duì)話能力,還能通過(guò)BaiLing精準(zhǔn)生成方言語(yǔ)音、京劇唱腔,只需一鍵輸入即可感受大模型的“能說(shuō)會(huì)唱”。

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據(jù)介紹,GiantGPT是專注于游戲業(yè)務(wù)的垂類大模型,結(jié)合高質(zhì)量自有數(shù)據(jù)與互聯(lián)網(wǎng)公共數(shù)據(jù)訓(xùn)練,并針對(duì)角色演繹、情景推理、長(zhǎng)期記憶等基礎(chǔ)能力進(jìn)行深度優(yōu)化,其應(yīng)用效果已在巨人網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)場(chǎng)景中得到驗(yàn)證。例如,由大模型驅(qū)動(dòng)的擬人化問(wèn)答系統(tǒng),有人設(shè)、有情緒,能夠充分理解玩家語(yǔ)義,進(jìn)行自然且富有情感的對(duì)話,為玩家提供更為真實(shí)、鮮活的體驗(yàn)。

另一款首次亮相的大模型是BaiLing-TTS,這是行業(yè)內(nèi)首個(gè)支持多種普通話方言混說(shuō)的語(yǔ)音大模型,巨人網(wǎng)絡(luò)AI實(shí)驗(yàn)室構(gòu)建了涵蓋20種方言、超過(guò)20萬(wàn)小時(shí)的普通話和方言數(shù)據(jù)集,并采取多項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)進(jìn)行大模型訓(xùn)練。BaiLing-TTS不僅支持普通話零樣本克隆,還能夠生成河南話、上海話、粵語(yǔ)等多種方言語(yǔ)音。

基于大模型能力,BaiLing語(yǔ)音生成平臺(tái)以其卓越的自然度和表現(xiàn)力為特點(diǎn),具備高保真的方言語(yǔ)音合成能力,能夠生成多種高質(zhì)量、個(gè)性化風(fēng)格的語(yǔ)音,此外還集成了音效生成功能,支持文本直接驅(qū)動(dòng)生成音效,或通過(guò)多模態(tài)信息綜合驅(qū)動(dòng)生成。目前,該平臺(tái)已應(yīng)用在游戲NPC配音、視頻創(chuàng)作等實(shí)際場(chǎng)景。

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多項(xiàng)AI新技術(shù)首次亮相,AI繪畫平臺(tái)巨人摹境開啟內(nèi)測(cè)

在云棲大會(huì)上,巨人網(wǎng)絡(luò)還帶來(lái)了巨人摹境、高精度實(shí)時(shí)交互數(shù)字人等AI新技術(shù)首發(fā),進(jìn)一步展示其在AI領(lǐng)域的深度布局和創(chuàng)新能力。

據(jù)悉,巨人摹境是巨人網(wǎng)絡(luò)AI實(shí)驗(yàn)室內(nèi)部孵化的AI繪畫平臺(tái),已在公司游戲業(yè)務(wù)場(chǎng)景落地中收獲了非??捎^的提效收益。此次展會(huì)中,巨人摹境全新升級(jí)多項(xiàng)創(chuàng)新功能,并開啟內(nèi)測(cè)申請(qǐng),觀眾可搶先體驗(yàn)該平臺(tái)與腦白金IP聯(lián)動(dòng)的3D美術(shù)風(fēng)格圖像。

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作為首個(gè)支持團(tuán)隊(duì)協(xié)作的一站式云端AI繪畫平臺(tái),巨人摹境打造了一鍵式工作流,實(shí)現(xiàn)復(fù)雜任務(wù)的簡(jiǎn)化和美術(shù)內(nèi)容的批量化處理。其中,引入了“AI源文件”概念,支持團(tuán)隊(duì)共享編輯,實(shí)現(xiàn)高效的協(xié)作與共創(chuàng);所有生成內(nèi)容以圖層形式呈現(xiàn),支持透明通道和圖層交互編輯,同一平臺(tái)內(nèi)完成全流程任務(wù)?;诰奕四【常瑘F(tuán)隊(duì)可建立起協(xié)作式標(biāo)準(zhǔn)AI美術(shù)工業(yè)化管線,助力大規(guī)模的美術(shù)內(nèi)容生產(chǎn)。

本次首發(fā)的AI新技術(shù)還包括高精度實(shí)時(shí)交互數(shù)字人,征途IP定制的AI數(shù)字人不僅高度還原了真人的外貌、聲音、表情等,還能實(shí)時(shí)響應(yīng)用戶的對(duì)話,提供更真實(shí)的人機(jī)交互體驗(yàn)。通過(guò)AI技術(shù)的深度整合與協(xié)同,AI數(shù)字人實(shí)現(xiàn)了高度擬人化、智能化、個(gè)性化,巨人網(wǎng)絡(luò)AI實(shí)驗(yàn)室已形成全棧式解決方案,未來(lái)有望拓展豐富的應(yīng)用場(chǎng)景。

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此外,有一群AI玩家也“現(xiàn)身”展會(huì)——來(lái)自業(yè)內(nèi)首款多智能體AI原生游戲玩法“AI殘局挑戰(zhàn)”。依托巨人網(wǎng)絡(luò)自研的Multi-Agent游戲技術(shù)框架,游戲中的AI玩家展現(xiàn)出會(huì)謀略、會(huì)偽裝甚至互相“抱團(tuán)”等高智慧行為。該玩法自今年8月在《太空殺》上線以來(lái)便掀起了一股熱潮,參與玩家數(shù)、對(duì)局?jǐn)?shù)和互動(dòng)率等持續(xù)攀升,成為AI推動(dòng)玩法創(chuàng)新的標(biāo)桿案例。

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作為中國(guó)“游戲+AI”領(lǐng)跑企業(yè),巨人網(wǎng)絡(luò)不斷推動(dòng)游戲與人工智能的融合創(chuàng)新,全方位賦能游戲研運(yùn)。公司將持續(xù)深耕“游戲+AI”,為用戶創(chuàng)造全新的游戲樂趣。

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